幻兽帕鲁(Palworld 1.4.11.5.0)私有服务器搭建(docker版)

news/2024/4/17 7:34:57

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

文章目录

  • 说明
  • 客户端安装
  • 服务器部署
    • 1Panel安装和配置
    • docker服务初始化设置
      • 设置开机自启动
      • 设置镜像加速
    • 游戏服务端部署
    • 游戏服务端参数可视化配置
  • Palworld连接服务器
    • 问题总结
  • 服务端升级(1.5.0)

说明

  • 服务器硬件要求:Linux系统/Window系统(x86架构,armbian架构系统在拉取docker镜像拉取失败)
  • 配置推荐:官方推荐配置是4核,16GB内存,8GB内存也可以启动服务器,但是玩得久容易崩溃.(稳定运行,建议内存上32GB)

客户端安装

  • 幻兽帕鲁1.4.1单机畅玩教程

服务器部署

1Panel安装和配置

  • docker部署方案:由于docker的安装和容器的操作,对于小白有一定的难度,这里使用1Panel一键化安装dockerher和应用商店提供的Palworld容器安装进行简化操作。
  1. 1Panel安装教程,建议直接从文章第四部分安装操作指导开始阅读和操作
  • 如果使用云服务器,请在1Panel中防火请选项和云服务器安全组选项中同时开启,面板访问端口和8211端口(游戏服务器访问端口)

docker服务初始化设置

设置开机自启动

  • 一般安装1Panel后,docker服务为运行状态,但是需要设置开机自动,避免每次启动机器需要开启docker服务的重复操作,如果使用云服务器,只要机器不关机可以不设置。
    # 设置docker开机启动
    systemctl enable docker.service
    # 查看docker服务状态
    systemctl status docker
    # 启动docker服务
    systemctl start docker
    

设置镜像加速

  • 按照操作,配置镜像加速
    https://hub-mirror.c.163.com
    https://docker.m.daocloud.io
    https://ghcr.io
    https://mirror.baidubce.com
    https://docker.nju.edu.cn
    
    在这里插入图片描述

游戏服务端部署

  1. 在面板的应用商店中选择,休闲游戏Palworld Server
    在这里插入图片描述
  • kagurazakanyaa/palworld docker镜像官方地址
  • palworld-docker项目github项目地址
  • 这里给出一个示例配置
    在这里插入图片描述

游戏服务端参数可视化配置

  1. 默认服务端容器挂载目录/opt/1panel/apps/palworld/palworld/data,打开/opt/1panel/apps/palworld/palworld/data/Config/LinuxServer搜索GameUserSettings.ini即可看到游戏的参数设置,不过文件内容,不容易查阅和修改。
    在这里插入图片描述
  2. 这里推荐使用najoast的项目PalWorldSettingsUI,进行可视化设置:将文件内容粘贴进文件栏,然后可视化修改参数,最后在右下角复制结果,覆盖原配置文件的内容即可生效!
    在这里插入图片描述

Palworld连接服务器

  • Palworld网络上有大量的联机补丁,大家可以尝试
  • 注意:运行游戏同时Steam客户端挂载在后台,可以正常连接游戏服务器,并进行游戏
  1. 选择专用服务器
    在这里插入图片描述
  2. 输入服务器IP地址,如果设置有密码,请勾选输入密码,点击联系,输入密码即可(本文的游戏服务器密码为Palworld
    在这里插入图片描述

问题总结

  • 即使第一次连接后,如果在最近访问中选择连接,会出现连接错误,具体原因不详!但是在下方输入IP和连接密码,人可以正常联机

服务端升级(1.5.0)

  • 建议:最新帕鲁版本中官方完善了一些bug和内容,但是也存在一些问题!如果使用1.4.1可以抓塔主,新的版本中不可以,建议能玩先使用1.4.1,等1.5.0成熟后再进行升级!
  • 如果你不小心升级了客户端,请参考以下教程升级docker部署的帕鲁服务器
  • 由于帕鲁官方进行了版本升级,服务器也需要升级镜像才可以连接成功!
  • 1Panel中使用的docker镜像,大佬也同步升级了服务器,只需要再管理面板中升级镜像即可!
  • 使用1Panel
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

https://www.xjx100.cn/news/3293489.html

相关文章

UKP3d导出管道应力分析文件.psa,.cii文件的编号一致

今天,用户反馈:用户用UKP3d9.2.2,UKP3d导出的管道应力分析文件.CII文件的支吊架编号与UKP3d 支吊架编号不一致。如图: 过程:从UKP3d导出cii 中间文件后,再用CII软件转化为C2文件,再对比在UKP3d和…

敏捷中的左移测试:原因和最佳实践

在应用程序开发中,当今最受争议的话题之一是手动测试与自动化测试。即使在技术职业道路上,手动测试人员也面临着转向自动化测试的巨大压力。 虽然需要找出手动测试与自动化测试争论的解决方案变得越来越重要,但了解典型手动质量保证测试人员…

高性能Server的基石:reactor反应堆模式

业务开发同学只关心业务处理流程。但是我们开发的程序都是运行服务端server上,服务端server接收到IO请求后,是如何处理请求并最终进入业务流程的呢?这里不得不提到reactor反应堆模型。reactor反应堆模型来源于大师Doug Lea在 《Sacalable io …

【云安全】网络安全领域安全协议

IPSEC协议 IPSec(Internet Protocol Security)是一种网络层安全协议,用于在IP通讯过程中确保完整性、认证性和机密性。它通过在标准的IP协议上加入安全机制来实现加密和认证。IPSec主要由两个协议组成:认证头(AH&…

探索 SPA 与 MPA:前端架构的选择与权衡

查看本专栏目录 关于作者 还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas&#x…

uniapp触感反馈(短震动)

使用 uni-app 开发一款 app,需求中有一项是点击 触感反馈,查阅了 uni-app 相关文档,发现并没有对应的 api,最开始尝试用“震动”的方式来模拟“触感反馈” , 但是感觉效果并不好,因为在ios中并不支持短震动(15ms), 只支…

基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的水果识别系统(Python+PySide6界面+训练代码)

摘要:本篇博客详尽介绍了一套基于深度学习的水果识别系统及其实现代码。系统采用了尖端的YOLOv8算法,并与YOLOv7、YOLOv6、YOLOv5等前代算法进行了详细的性能对比分析,提供在识别图像、视频、实时视频流和批量文件中水果方面的高效准确性。文…

2024022802-信息安全(五)——消息认证、数字签名及PGP

消息认证 消息认证 (Message Authentication):是一个证实收到的消息来自可信的源点且未被篡改的过程。 鉴别的目的 鉴别的主要目的有二: 第一,验证信息的发送者是真正的,而不是冒充的,此为信源识别; 第二…