Unreal引擎自带的有用的工具函数,持续更新中

news/2024/6/23 18:59:44

Unreal引擎自带的有用的工具函数,持续更新中


1、计算三角形法线、面积等的函数
Epic Games\UE_x.x\Engine\Source\Runtime\GeometryCore\Public\VectorUtil.h
2、计算FMeshDescription的切线、法线和简单UV等的函数
Epic Games\UE_x.x\Engine\Source\Runtime\StaticMeshDescription\Public\StaticMeshOperations.h
3、通过耳切法计算2D、3D多边形顶点索引
Epic Games\UE_x.x\Engine\Source\Runtime\GeometryCore\Public\CompGeomPolygonTriangulation.h


https://www.xjx100.cn/news/3091564.html

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